地下墓地位于路易卡城的阴影之下,潮湿的空气带着腐朽木香和石灰的味道。灯火摇曳,长廊尽头尽是石棺和半掩的尸影。重制版保留了原作的阴森气息,玩家在此处体验到光与影的对比,以及对未知的谨慎心理。
走廊错综,房间与暗门穿插,触发机关的声音回荡在石壁间。地形多为窄道与台阶,释放法术的敌人潜伏在暗角。玩家需要留心背后的脚步,避免被突袭。
常见敌人之一是近战骷髅,穿着破旧铠甲,手持短剑或棍棒,动作规律偏向蹒跚冲撞,耐久偏低,击打后通常后撤。掉落物包含人性、灵魂以及骷髅骨,可用于强化与合成。
另一类是骷髅弓箭手,远距离威胁较大,射出连续箭雨,近身时也敢与之周旋。它们的掉落偏向灵魂与骨骼等小件物品,遇到多名时易被分散击杀。

第三类为掌法骷髅或黑暗法师,身披灰袍,能够释放黑暗法术与诱导性光环,战斗节奏以控场为主。掉落包括法术卷轴、黑暗系道具以及人性,还有少量骨灰。
还有挑战是定期出现的巨型影子与墓地守卫,它们体型庞大却行动受限,破防后可以迅速撤退。战胜者通常获得珍稀材料与魂类道具。
头目是Pinwheel一型,场景广阔却被阴影包围,压迫感极强。击败后掉落高价值灵魂与特定钥匙,有助开启另一段地下通道。
策略要点包括沿线观察路径、以盾格挡减少冲击、善用远程牵制,避免被正面硬拼。装备方面宜选择耐久高、对骷髅伤害较优的武器,搭配治疗药剂与抗性药物,按需切换以应对不同敌人。
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